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- Render.DrawSprite (← links)
- ENT.Draw (← links)
- Render.DrawQuad (← links)
- Render.DrawBeam (← links)
- Render.SupportsHDR (← links)
- Render.SupportsPixelShaders 1 4 (← links)
- Render.SupportsPixelShaders 2 0 (← links)
- Render.SupportsVertexShaders 2 0 (← links)
- Render.DrawQuadEasy (← links)
- G.GetRenderTarget (← links)
- Render.MaxTextureHeight (← links)
- Render.MaxTextureWidth (← links)
- Render.RenderView (← links)
- Render.GetDXLevel (← links)
- Render.GetRenderTarget (← links)
- Render.SetRenderTarget (← links)
- Render.Clear (← links)
- Render.SetMaterial (← links)
- Render.GetLightColor (← links)
- Render.SetViewPort (← links)
- Render.UpdateScreenEffectTexture (← links)
- Render.GetBloomTex0 (← links)
- Render.GetBloomTex1 (← links)
- Render.GetMoBlurTex0 (← links)
- Render.GetMorphTex0 (← links)
- Render.GetMorphTex1 (← links)
- Render.UpdateRefractTexture (← links)
- Render.DrawScreenQuad (← links)
- Cam.Start2D (← links)
- Render.GetSurfaceColor (← links)
- Render.StartBeam (← links)
- Render.EndBeam (← links)
- Render.AddBeam (← links)
- Render.ClearRenderTarget (← links)
- Clientside Lua (← links)
- Render.SetColorModulation (← links)
- Render.SetBlend (← links)
- Render.SuppressEngineLighting (← links)
- Clientside:render (← links)
- Render.ClearStencil (← links)
- Render.EnableClipping (← links)
- Render.ClearDepth (← links)
- Render.CullMode (← links)
- Render.FogColor (← links)
- Render.FogEnd (← links)
- Render.FogMaxDensity (← links)
- Render.FogMode (← links)
- Render.FogStart (← links)
- Render.GetFogColor (← links)